Los términos de instrucción de Diseño Tecnológico del IB son los verbos que indican qué operación debes realizar al responder. Conocer el contenido no basta: si la pregunta pide evaluar y tú solo describes, no demuestras el pensamiento solicitado.
Este artículo se ajusta al curso renovado de Tecnología del Diseño del Programa del Diploma, impartido desde agosto de 2025 y con primera evaluación en mayo de 2027. Según las novedades oficiales del currículo, tanto NM como NS realizan una prueba de opción múltiple y otra con respuestas cortas y largas. Interpretar correctamente los términos resulta esencial en la prueba 2.
Qué indican realmente los términos de instrucción
El tema establece sobre qué debes escribir; el término de instrucción determina qué debes hacer con ese conocimiento. También orienta la profundidad, la estructura y la necesidad de incluir razones, pruebas, comparaciones o una conclusión.
Estas preguntas, por ejemplo, no solicitan lo mismo:
- Identifique una característica del producto.
- Describa una característica del producto.
- Explique cómo beneficia al usuario.
- Evalúe su eficacia.
La primera requiere seleccionar una respuesta pertinente. La segunda exige detalles. La tercera necesita relacionar la característica con su efecto. La cuarta pide valorar fortalezas y limitaciones antes de emitir un juicio.
La sinopsis oficial del curso con primera evaluación en 2027 confirma que la asignatura evalúa conocimiento, aplicación, análisis, construcción y evaluación. Por eso las preguntas avanzan desde recordar información hasta tomar decisiones de diseño razonadas.
Términos principales y respuestas esperadas
Los ejemplos siguientes son orientativos y no reproducen preguntas oficiales.
| Término | Qué exige | Estructura práctica |
|---|---|---|
| Indicar | Dar un nombre, valor o respuesta breve. | Una palabra, cifra o frase precisa. |
| Identificar | Reconocer una respuesta entre varias posibilidades. | Elemento concreto vinculado al contexto. |
| Enumerar | Proporcionar varias respuestas breves. | Lista de puntos sin desarrollo innecesario. |
| Describir | Exponer características o acontecimientos detalladamente. | Rasgos relevantes y, si procede, una secuencia. |
| Explicar | Desarrollar razones, causas o mecanismos. | Afirmación, mecanismo y consecuencia. |
| Aplicar | Utilizar conocimientos en una situación concreta. | Concepto correcto conectado con el producto o usuario. |
| Analizar | Separar algo en elementos y estudiar sus relaciones. | Componentes, relaciones, efectos y deducción. |
| Justificar | Respaldar una elección con razones o pruebas válidas. | Decisión, criterio, prueba y comparación pertinente. |
| Evaluar | Valorar fortalezas y limitaciones para emitir un juicio. | Criterios, pruebas, balance y conclusión. |
| Construir | Representar información gráfica o lógicamente. | Representación completa y correctamente rotulada. |
| Diseñar | Idear una solución que satisfaga requisitos. | Propuesta vinculada a necesidades y restricciones. |
| Demostrar | Aclarar una idea mediante razonamiento o pruebas. | Afirmación respaldada por datos o ejemplos. |
Estas estructuras no son fórmulas rígidas. La extensión depende del contexto, el espacio disponible y la puntuación, pero no existe una regla universal de «una frase por punto». La puntuación orienta la amplitud; el término determina la operación intelectual.
Diferencias que suelen causar errores
Describir, explicar y justificar
Describir responde principalmente a «qué», «cómo es» o «qué sucede». Por ejemplo: «El mango tiene una sección ovalada y una superficie elastomérica».
Explicar añade por qué ocurre algo o cómo produce un efecto: «La sección ovalada orienta la mano y el elastómero aumenta la fricción, lo que mejora el control». Justificar defiende una decisión según criterios y pruebas, por ejemplo, elegir una unión desmontable porque facilita la reparación y la separación de materiales frente a una unión permanente.
Analizar y evaluar
Analizar significa descomponer una cuestión y relacionar sus elementos. Puedes analizar cómo reducir el espesor afecta a la masa, la rigidez y el coste.
Evaluar exige decidir si esa reducción resulta conveniente en el contexto. Para hacerlo debes considerar beneficios, limitaciones, resultados de pruebas y necesidades del usuario, y terminar con un juicio razonado.
Identificar y enumerar
Identificar supone reconocer una respuesta pertinente; enumerar solicita una lista. Ambos suelen requerir brevedad. Añadir explicaciones no solicitadas consume tiempo y puede ocultar la respuesta directa.
Cómo construir respuestas eficaces
Antes de escribir, sigue esta rutina:
- Localiza el término de instrucción. Si aparecen dos verbos, cumple ambos.
- Subraya el objeto. Puede ser un usuario, producto, método, dato o decisión.
- Detecta las restricciones. Busca expresiones como «según los datos» o «para el usuario indicado».
- Consulta la puntuación. Estima la profundidad sin aplicar una fórmula mecánica.
- Traza un microplan. Anota las ideas necesarias antes de redactar.
- Regresa al contexto. Menciona el producto, usuario o dato para evitar generalidades.
Para explicar, utiliza afirmación, mecanismo, consecuencia. Para justificar, organiza elección, criterio, prueba, comparación. Para evaluar, desarrolla fortaleza, limitación, importancia contextual, juicio final.
La guía de RevisionDojo sobre términos de instrucción ayuda a reconocer estas estructuras. En Tecnología del Diseño debes aplicarlas a productos, usuarios, materiales, fabricación y decisiones técnicas.
Cómo estudiar los términos de instrucción
Memorizar definiciones es solo el comienzo. Escoge un producto cotidiano y responde cuatro preguntas: identificar un material, describir una característica, explicar un beneficio y evaluar la solución. Después comprueba si la profundidad cambia realmente con cada verbo.
Clasifica los fallos como:
- Error de contenido: desconocías el concepto.
- Error de instrucción: conocías el tema, pero realizaste otra operación.
- Error de aplicación: ofreciste teoría correcta sin conectarla con el contexto.
Los recursos de Tecnología del Diseño de RevisionDojo permiten combinar repaso y práctica. Las Flashcards ayudan a recuperar definiciones; el Questionbank permite entrenar estructuras en situaciones concretas. Una sesión eficaz puede incluir cinco minutos de recuperación, quince de preguntas, diez de revisión y cinco de reescritura.
La corrección activa importa más que acumular respuestas. La guía de errores frecuentes en los exámenes puede ayudarte a crear un registro de problemas recurrentes.
Errores que debes evitar
No respondas con todo lo que sabes. Una respuesta extensa pero desenfocada no sustituye a una respuesta precisa y contextualizada.
Tampoco evalúes sin criterios. Calificar una solución como «buena» no constituye una valoración técnica. Utiliza criterios pertinentes, como seguridad, rendimiento, necesidades del usuario, fabricación, viabilidad o impacto ambiental.
La conclusión de una evaluación debe derivarse de las pruebas consideradas. Puede ser condicionada: una solución quizá sea adecuada para producción limitada, pero poco conveniente a gran escala.
Finalmente, comprueba que tus materiales correspondan al programa vigente. La actualización oficial del nuevo curso confirma las dos pruebas externas y la organización del currículo en diseño en la teoría, diseño en la práctica y diseño en contexto.
Conclusión
Los términos de instrucción determinan la forma que debe adoptar una respuesta de Tecnología del Diseño del IB. Indicar e identificar requieren precisión; describir aporta detalles; explicar desarrolla causas; analizar relaciona elementos; justificar defiende una elección; y evaluar sopesa pruebas antes de emitir un juicio.
La preparación más eficaz combina práctica, clasificación de errores y reescritura. En RevisionDojo puedes utilizar las preguntas sobre términos de instrucción, el Questionbank, las Flashcards y Jojo AI para convertir estas definiciones en hábitos de examen.
Sources and referenced URLs
- IB: Novedades de Tecnología del Diseño
- IB: Sinopsis de Tecnología del Diseño, primera evaluación en 2027
- RevisionDojo: Recursos de Tecnología del Diseño del IB
- RevisionDojo: Cómo utilizar los términos de instrucción
- RevisionDojo: Términos frecuentes en Tecnología del Diseño
- RevisionDojo: Errores que evitar en Tecnología del Diseño

